Radeon RX 580 vs GeForce GTX 950A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con GeForce GTX 950A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera GTX 950A di un enorme 247% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 950A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 562 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.59 | 6.11 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Polaris 20 | GM107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 32.03 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
+248%
| 27−30
−248%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.44 | non disponibile |
1440p | 5.20 | non disponibile |
4K | 6.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 294
+268%
|
80−85
−268%
|
Hitman 3 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Metro Exodus | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry New Dawn | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 270
+260%
|
75−80
−260%
|
Hitman 3 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Metro Exodus | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Hitman 3 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Metro Exodus | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
È così che RX 580 e GTX 950A competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 248% più veloce in 1080p
- RX 580 è 267% più veloce in 1440p
- RX 580 è 270% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.96 | 6.62 |
Novità | 18 aprile 2017 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 75 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 246.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 950A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 146.7%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950A è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX 950A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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