Radeon RX 580 vs GMA 3150

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2541547
Posto per popolarità1non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia15.21non disponibile
Efficienza energetica8.51non disponibile
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome in codicePolaris 20Pineview
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)9 maggio 2007 (17 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader230416
Frequenza di nucleo1257 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost1340 MHznon disponibile
Numero di transistori5,700 million123 million
Processo tecnologico14 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)185 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione193.00.8
Prestazioni con la virgola mobile6.175 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs321
TMUs1442

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCI
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GMA 3150, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)9.0c
Modello di shader6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GMA 3150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 580 8840
+441900%
GMA 3150 2

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 580 e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD97non disponibile
1440p43non disponibile
4K37non disponibile

Costo per fotogramma, $

1080p2.36non disponibile
1440p5.33non disponibile
4K6.19non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60 non disponibile
Counter-Strike 2 120−130 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60 non disponibile
Battlefield 5 124 non disponibile
Counter-Strike 2 120−130 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Far Cry 5 83 non disponibile
Fortnite 153 non disponibile
Forza Horizon 4 108 non disponibile
Forza Horizon 5 65−70 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85 non disponibile
Valorant 150−160 non disponibile

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60 non disponibile
Battlefield 5 102 non disponibile
Counter-Strike 2 120−130 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 240−250 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Dota 2 110−120 non disponibile
Far Cry 5 76 non disponibile
Fortnite 106 non disponibile
Forza Horizon 4 101 non disponibile
Forza Horizon 5 65−70 non disponibile
Grand Theft Auto V 77 non disponibile
Metro Exodus 48 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 72 non disponibile
Valorant 150−160 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Dota 2 110−120 non disponibile
Far Cry 5 71 non disponibile
Forza Horizon 4 82 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 44 non disponibile
Valorant 150−160 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80 non disponibile

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 150−160 non disponibile
Grand Theft Auto V 35−40 non disponibile
Metro Exodus 28 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 non disponibile
Valorant 190−200 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 45−50 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 non disponibile

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55 non disponibile

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18 non disponibile
Counter-Strike 2 21−24 non disponibile
Grand Theft Auto V 57 non disponibile
Metro Exodus 18 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 27 non disponibile
Valorant 120−130 non disponibile

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37 non disponibile
Counter-Strike 2 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Dota 2 70−75 non disponibile
Far Cry 5 26 non disponibile
Forza Horizon 4 41 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 non disponibile

4K
Epic Preset

Fortnite 23 non disponibile

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 aprile 2017 9 maggio 2007
Processo tecnologico 14 nm 45 nm
Consumo energetico (TDP) 185 watt 13 watt

RX 580 ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

GMA 3150, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1323.1%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon RX 580 e GMA 3150. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GMA 3150 è mirata per notebooks.

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AMD Radeon RX 580
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 22459 voti

Valuti Radeon RX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
2.5 142 voti

Valuti GMA 3150 su una scala da 1 a 5 voti:

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