Radeon RX 580 (mobile) vs RX 6400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con Radeon RX 6400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di Radeon RX 6400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 281 | 276 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.17 | 53.37 |
Efficienza energetica | 13.58 | 25.69 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 20 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6400 ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 580 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1923 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 2321 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 6400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.02 | 2.12 |
4K | 9.73 | 5.30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che RX 580 (mobile) e RX 6400 competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RX 580 (mobile) è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.65 | 19.70 |
Novità | 18 aprile 2017 | 19 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 53 watt |
RX 580 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6400, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.3%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 88.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6400 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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