Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera RX 580 (mobile) di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 288 | 201 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 24 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.47 | 76.27 |
Efficienza energetica | 13.35 | 27.22 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 20 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3050 6 GB ha il 225% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 580 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
−29.9%
| 100−110
+29.9%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.92 | 1.79 |
4K | 10.06 | 4.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
È così che RX 580 (mobile) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 30% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6 GB è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.45 | 27.77 |
Novità | 18 aprile 2017 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 70 watt |
RX 580 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.8%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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