Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce GT 1030

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con GeForce GT 1030, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 580 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.44
+206%

RX 580 (mobile) supera GT 1030 di un enorme 206% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni297585
Posto per popolaritànon nella top-10024
Valutazione del rapporto costo-efficacia22.822.31
Efficienza energetica13.3614.57
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 20GP108
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$301.69 $79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 580 (mobile) ha il 888% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304384
Frequenza di nucleo1000 MHz1228 MHz
Frequenza in modalità Boost1077 MHz1468 MHz
Numero di transistori5,700 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione155.135.23
Prestazioni con la virgola mobile4.963 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 580 (mobile) 19.44
+206%
GT 1030 6.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 580 (mobile) 15223
+222%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 580 (mobile) 11261
+211%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 69325
+214%
GT 1030 22069

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 290090
+32.4%
GT 1030 219163

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD77
+208%
25
−208%
1440p75−80
+200%
25
−200%
4K30
+200%
10
−200%

Costo per fotogramma, $

1080p3.92
−24%
3.16
+24%
1440p4.02
−27.3%
3.16
+27.3%
4K10.06
−27.3%
7.90
+27.3%
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 24% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 27% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 27% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Counter-Strike 2 30−35
+162%
12−14
−162%
Cyberpunk 2077 35−40
+160%
15
−160%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Battlefield 5 75−80
+145%
31
−145%
Counter-Strike 2 30−35
+162%
12−14
−162%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
11
−255%
Far Cry 5 60−65
+226%
19
−226%
Fortnite 183
+289%
47
−289%
Forza Horizon 4 75−80
+178%
27
−178%
Forza Horizon 5 50−55
+200%
17
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+146%
28
−146%
Valorant 130−140
−9.4%
152
+9.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Battlefield 5 75−80
+192%
26
−192%
Counter-Strike 2 30−35
+162%
12−14
−162%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+127%
95−100
−127%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7
−457%
Dota 2 76
+58.3%
45−50
−58.3%
Far Cry 5 60−65
+265%
17
−265%
Fortnite 81
+125%
36
−125%
Forza Horizon 4 75−80
+213%
24
−213%
Forza Horizon 5 50−55
+264%
14
−264%
Grand Theft Auto V 62
+114%
29
−114%
Metro Exodus 35−40
+457%
7
−457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+138%
24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+224%
21
−224%
Valorant 130−140
+13%
123
−13%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+280%
20
−280%
Counter-Strike 2 30−35
+162%
12−14
−162%
Cyberpunk 2077 35−40
+225%
12−14
−225%
Dota 2 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Far Cry 5 60−65
+313%
15
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+369%
16
−369%
Forza Horizon 5 50−55
+364%
11
−364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+156%
16
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+208%
12
−208%
Valorant 130−140
+893%
14
−893%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+140%
25
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+189%
45−50
−189%
Grand Theft Auto V 30−35
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+359%
35−40
−359%
Valorant 170−180
+157%
65−70
−157%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry 5 40−45
+242%
12−14
−242%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 5 30−35
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+222%
9−10
−222%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 30−35
+175%
12
−175%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%
Valorant 100−110
+243%
30−33
−243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1
−2600%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7
−357%
Forza Horizon 5 16−18
+300%
4−5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+133%
6−7
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che RX 580 (mobile) e GT 1030 competono nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è 208% più veloce in 1080p
  • RX 580 (mobile) è 200% più veloce in 1440p
  • RX 580 (mobile) è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 580 (mobile) è 2600% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 9% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è in vantaggio in 65 test (97%)
  • GT 1030 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.44 6.36
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 30 watt

RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 205.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GT 1030, invece, ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo.

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AMD Radeon RX 580 (mobile)
Radeon RX 580 (mobile)
NVIDIA GeForce GT 1030
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 29 voti

Valuti Radeon RX 580 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8119 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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