Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce 9800 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con GeForce 9800 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 (mobile) supera 9800 GT di un enorme 1515% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce 9800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 274 | 1044 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.23 | 0.04 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Polaris | G92 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 21 luglio 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $160 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 60475% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 112 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 112 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 754 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 33.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 gflops | 0.336 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Altezza | non disponibile | 1-slot |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce 9800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce 9800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+1875%
| 4−5
−1875%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Hitman 3 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
È così che RX 580 (mobile) e 9800 GT competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 1875% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 2900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.02 | 1.24 |
Novità | 18 aprile 2017 | 21 luglio 2008 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 105 watt |
RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1514.5%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5%.
Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce 9800 GT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce 9800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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