Radeon RX 570 vs R7 240
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 570 e Radeon R7 240, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 570 supera R7 240 di un enorme 678% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Radeon R7 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 853 |
Posto per popolarità | 22 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.47 | 0.16 |
Efficienza energetica | 10.41 | 5.35 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | Polaris 20 | Oland |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 9569% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 240.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Radeon R7 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Radeon R7 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 320 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | 780 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 14.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 0.448 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Radeon R7 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | N/A |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Radeon R7 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1150 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Radeon R7 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Radeon R7 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
FreeSync | + | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Radeon R7 240, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Radeon R7 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e Radeon R7 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+730%
| 10−12
−730%
|
1440p | 48
+700%
| 6−7
−700%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.04
+239%
| 6.90
−239%
|
1440p | 3.52
+227%
| 11.50
−227%
|
4K | 5.63
+308%
| 23.00
−308%
|
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 239% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 227% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 308% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Elden Ring | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Metro Exodus | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Elden Ring | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Fortnite | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Grand Theft Auto V | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Metro Exodus | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Valorant | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
World of Tanks | 210−220
+711%
|
27−30
−711%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Valorant | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Elden Ring | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+686%
|
21−24
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
World of Tanks | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Metro Exodus | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Valorant | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Elden Ring | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Fortnite | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
È così che RX 570 e R7 240 competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 730% più veloce in 1080p
- RX 570 è 700% più veloce in 1440p
- RX 570 è 900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.12 | 2.33 |
Novità | 18 aprile 2017 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 677.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
R7 240, invece, ha un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 240 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e Radeon R7 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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