Radeon RX 570 vs GeForce GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 570 e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 570 supera GTX 650 di un enorme 298% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 305 | 659 |
Posto per popolarità | 22 | 75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.95 | 1.37 |
Efficienza energetica | 10.34 | 4.79 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 1064% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+356%
| 18−21
−356%
|
1440p | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
4K | 29
+314%
| 7−8
−314%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.06 | 6.06 |
1440p | 3.45 | 9.08 |
4K | 5.83 | 15.57 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry New Dawn | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Forza Horizon 4 | 257
+328%
|
60−65
−328%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry New Dawn | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Forza Horizon 4 | 255
+325%
|
60−65
−325%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry New Dawn | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 149
+326%
|
35−40
−326%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Metro Exodus | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
È così che RX 570 e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 356% più veloce in 1080p
- RX 570 è 308% più veloce in 1440p
- RX 570 è 314% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.09 | 4.54 |
Novità | 18 aprile 2017 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 64 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 298.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.