Radeon RX 570 vs GeForce GTX 660
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 570 e GeForce GTX 660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 570 supera GTX 660 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 305 | 439 |
Posto per popolarità | 22 | 76 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.94 | 3.42 |
Efficienza energetica | 10.34 | 5.10 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 366% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 960 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | 1033 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 82.56 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+74.5%
| 47
−74.5%
|
1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
4K | 29
+81.3%
| 16−18
−81.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.06 | 4.87 |
1440p | 3.45 | 8.48 |
4K | 5.83 | 14.31 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
+83.6%
|
140−150
−83.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Metro Exodus | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 255
+82.1%
|
140−150
−82.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Metro Exodus | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+80%
|
60−65
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
È così che RX 570 e GTX 660 competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 74% più veloce in 1080p
- RX 570 è 81% più veloce in 1440p
- RX 570 è 81% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.09 | 10.40 |
Novità | 18 aprile 2017 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 140 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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