Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce RTX 3050 4 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560X (mobile) con GeForce RTX 3050 4 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4 GB supera RX 560X (mobile) di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (Laptop) e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 419 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 27 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 36.39 |
Efficienza energetica | 11.77 | 13.45 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 aprile 2018 (6 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1275 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1202 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.611 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1450 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 92.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 34
−47.1%
| 50−55
+47.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Hitman 3 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Hitman 3 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Hitman 3 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
È così che RX 560X (mobile) e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4 GB è 47% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.05 | 17.48 |
Novità | 11 aprile 2018 | 27 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 90 watt |
RX 560X (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 38.5%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 58.2%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 4 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 4 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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