Radeon RX 560 (mobile) vs RX 580 2048SP
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con Radeon RX 580 2048SP, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 2048SP supera RX 560 (mobile) di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di Radeon RX 580 2048SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 413 | 272 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 62 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.20 | 9.21 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Baffin | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 15 ottobre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 1168 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1284 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 164.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon RX 580 2048SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon RX 580 2048SP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
È così che RX 560 (mobile) e RX 580 2048SP competono nei giochi popolari:
- RX 580 2048SP è 67% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.28 | 19.95 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 15 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 150 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 172.7%.
RX 580 2048SP, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Radeon RX 580 2048SP è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e Radeon RX 580 2048SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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