Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500M supera Nvidia GTX 1050 3GB Mobile di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500M e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 365 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.23 | non disponibile |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Navi 14 / R19M-E85 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 settembre 2019 (4 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $998 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1327 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 144.8 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5500M supera GeForce GTX 1050 3GB Mobile del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 5500M supera il GeForce GTX 1050 3GB Mobile del 92% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+9.2%
|
119
−9.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+8.9%
|
101
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+11.1%
|
144
−11.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.8%
|
82
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.1%
|
168
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
È così che RX 5500M e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 5500M è 12% più veloce in 1080p
- RX 5500M è 13% più veloce in 1440p
- RX 5500M è 25% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.25 | 12.81 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 7 nm | 14 nm |
Il modello Radeon RX 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.