Radeon RX 480 vs RX 6550M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con Radeon RX 6550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.35

RX 6550M supera RX 480 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni250216
Posto per popolarità94non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia15.82non disponibile
Efficienza energetica10.2221.48
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceEllesmereNavi 24
Generazione GCN4th Gennon disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita29 giugno 2016 (8 anni fa)4 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041024
Numero di trasportatori Compute36non disponibile
Frequenza di nucleo1120 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1266 MHz2840 MHz
Numero di transistori5,700 million5,400 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione182.3181.8
Prestazioni con la virgola mobile5.834 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busn/anon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s144.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Supporto di DisplayPort1.4HDR-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.2
Vulkan+1.3
Mantlen/a-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 480 22.35
RX 6550M 25.04
+12%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 480 8608
RX 6550M 9646
+12.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 480 17919
RX 6550M 20506
+14.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 480 12186
RX 6550M 14696
+20.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD78
+5.4%
74
−5.4%
1440p52
+126%
23
−126%
4K35
+0%
35−40
+0%

Costo per fotogramma, $

1080p2.94non disponibile
1440p4.40non disponibile
4K6.54non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Battlefield 5 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Far Cry 5 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Far Cry New Dawn 55−60
−8.5%
60−65
+8.5%
Forza Horizon 4 130−140
−7.5%
140−150
+7.5%
Hitman 3 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.6%
110−120
+7.6%
Metro Exodus 93
+10.7%
80−85
−10.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−8.5%
60−65
+8.5%
Shadow of the Tomb Raider 110
+32.5%
80−85
−32.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+72.2%
50−55
−72.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Battlefield 5 48
−66.7%
80−85
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Far Cry 5 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Far Cry New Dawn 31
−106%
60−65
+106%
Forza Horizon 4 130−140
−7.5%
140−150
+7.5%
Hitman 3 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.6%
110−120
+7.6%
Metro Exodus 78
−7.7%
80−85
+7.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−8.5%
60−65
+8.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−34.7%
101
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−8.2%
50−55
+8.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−54.3%
50−55
+54.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Far Cry 5 45
−24.4%
55−60
+24.4%
Forza Horizon 4 77
−87%
140−150
+87%
Hitman 3 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.6%
110−120
+7.6%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−17.3%
88
+17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−11.4%
49
+11.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−8.5%
60−65
+8.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+38.3%
45−50
−38.3%
Far Cry New Dawn 42
+13.5%
35−40
−13.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 4 120−130
−11.1%
140−150
+11.1%
Hitman 3 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 50
+8.7%
45−50
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−7.8%
130−140
+7.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Far Cry New Dawn 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 60
−110%
120−130
+110%
Metro Exodus 25
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

È così che RX 480 e RX 6550M competono nei giochi popolari:

  • RX 480 è 5% più veloce in 1080p
  • RX 480 è 126% più veloce in 1440p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 480 è 72% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6550M è 110% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 480 è in vantaggio in 13 test (18%)
  • RX 6550M è in vantaggio in 59 test (82%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.35 25.04
Novità 29 giugno 2016 4 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 80 watt

RX 480 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.

Il modello Radeon RX 6550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 480 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6550M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 1848 voti

Valuti Radeon RX 480 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 197 voti

Valuti Radeon RX 6550M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX 480 e Radeon RX 6550M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.