Radeon RX 480 vs GeForce MX570 A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con GeForce MX570 A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 480 supera MX570 A di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 347 |
Posto per popolarità | 89 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.20 | 43.98 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Ellesmere | GA107 |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce MX570 A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+40%
| 55−60
−40%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
1440p | 4.49 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Battlefield 5 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Fortnite | 207
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Battlefield 5 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Fortnite | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Forza Horizon 4 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
Valorant | 241
+41.8%
|
170−180
−41.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
È così che RX 480 e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 40% più veloce in 1080p
- RX 480 è 46% più veloce in 1440p
- RX 480 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.21 | 13.81 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 25 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
MX570 A, invece, ha un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 A è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.