Radeon RX 480 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 480 supera MX570 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.32 | 41.16 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Ellesmere | GA107 |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
1440p | 4.24 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+39.6%
|
95−100
−39.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Metro Exodus | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+39.6%
|
95−100
−39.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Metro Exodus | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
Far Cry New Dawn | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Metro Exodus | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry New Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
È così che RX 480 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 54% più veloce in 1080p
- RX 480 è 54% più veloce in 1440p
- RX 480 è 71% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 480 è 174% più veloce.
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 32% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 480 è in vantaggio in 68 test (94%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.34 | 14.86 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 25 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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