Radeon RX 480 vs GeForce 210
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 480 e GeForce 210, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 480 supera 210 di un enorme 7350% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 1326 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.82 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.22 | 0.66 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Ellesmere | GT218 |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $29.49 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 16 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 589 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 260 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 168 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 8.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce 210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce 210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e GeForce 210 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
+7700%
| 1−2
−7700%
|
1440p | 52 | 0−1 |
4K | 35 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.94 | 29.49 |
1440p | 4.40 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Metro Exodus | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 48 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Metro Exodus | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 42 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | 0−1 |
Metro Exodus | 50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
È così che RX 480 e GeForce 210 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 7700% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.35 | 0.30 |
Novità | 29 giugno 2016 | 12 ottobre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 30 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7350%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GeForce 210, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 210 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e GeForce 210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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