Radeon RX 470 vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 470 supera HD Graphics 3000 di un enorme 3076% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 1147 |
Posto per popolarità | 53 | 90 |
Rapporto qualità prezzo | 5.32 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | Sandy Bridge |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Prezzo odierno | $14.08 (0.1x) | $476 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 12 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 995 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 154.4 | 13.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,940 gflops | 20.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 6600 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 470 supera HD Graphics 3000 del 3076% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 470 supera il HD Graphics 3000 del 3087% nel Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 470 supera il HD Graphics 3000 del 2636% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
+800%
| 8
−800%
|
1440p | 41
+4000%
| 1−2
−4000%
|
4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Hitman 3 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Hitman 3 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
È così che RX 470 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- RX 470 è 800% più veloce in 1080p
- RX 470 è 4000% più veloce in 1440p
- RX 470 è 3800% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 470 è 5500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 33 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.96 | 0.66 |
Novità | 4 agosto 2016 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Il modello Radeon RX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.