Radeon RX 460 vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 460 con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 460 supera HD Graphics 3000 di un enorme 1517% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Desktop) e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 435 | 1192 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.79 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | Baffin | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1090 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,160 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 56 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Desktop) e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 460 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40
+344%
| 9
−344%
|
1440p | 70
+1650%
| 4−5
−1650%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.15 | non disponibile |
1440p | 1.23 | non disponibile |
4K | 4.10 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Metro Exodus | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Valorant | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 24
+700%
|
3
−700%
|
Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Fortnite | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
World of Tanks | 150−160
+1273%
|
11
−1273%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Far Cry 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Valorant | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
World of Tanks | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 5 | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
È così che RX 460 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- RX 460 è 344% più veloce in 1080p
- RX 460 è 1650% più veloce in 1440p
- RX 460 è 2000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 460 è 6100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 460 ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 37 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.67 | 0.66 |
Novità | 8 agosto 2016 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
RX 460 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1516.7%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Radeon RX 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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