Radeon RX 460 vs HD 6950
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 460 e Radeon HD 6950, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 460 supera HD 6950 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Desktop) e di Radeon HD 6950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 437 | 570 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.12 | 1.09 |
Efficienza energetica | 9.82 | 2.34 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | Baffin | Cayman |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (8 anni fa) | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 460 ha il 3% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6950.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1090 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 800 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 500 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 70.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 2.253 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Desktop) e Radeon HD 6950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e Radeon HD 6950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 460 e Radeon HD 6950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
1440p | 70
+75%
| 40−45
−75%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.15
+479%
| 12.46
−479%
|
1440p | 1.23
+508%
| 7.48
−508%
|
4K | 4.10
+508%
| 24.92
−508%
|
- Il costo per fotogramma di RX 460 è inferiore del 479% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 460 è inferiore del 508% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 460 è inferiore del 508% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Metro Exodus | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Dota 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Fortnite | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Valorant | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
World of Tanks | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Dota 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
World of Tanks | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
È così che RX 460 e HD 6950 competono nei giochi popolari:
- RX 460 è 67% più veloce in 1080p
- RX 460 è 75% più veloce in 1440p
- RX 460 è 75% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.43 | 6.62 |
Novità | 8 agosto 2016 | 14 dicembre 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 500 watt |
RX 460 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.6%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello Radeon RX 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6950 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 e Radeon HD 6950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.