Radeon RX 460 (mobile) vs GeForce GTX 680MX
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 680MX supera RX 460 (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (mobile) e di GeForce GTX 680MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 412 | 396 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 8.97 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 11 / Baffin XT | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (7 anni fa) | 23 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Prezzo odierno | $95 (1.1x) | $200 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1536 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1180 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 3540 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 122 Watt |
Velocità di testurizzazione | 66.08 | 92.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,115 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
3D Vision | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 680MX supera Radeon RX 460 (mobile) del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 460 (mobile) supera il GeForce GTX 680MX del 16% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−44.4%
| 52
+44.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | non disponibile |
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−35 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | non disponibile |
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−35 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 16−18 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Hitman 3 | 12−14 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 12−14 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
È così che RX 460 (mobile) e GTX 680MX competono nei giochi popolari:
- GTX 680MX è 44% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.10 | 10.72 |
Novità | 8 agosto 2016 | 23 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 122 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 680MX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.