Radeon R9 280X vs GeForce GTX 960M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon R9 280X con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R9 280X supera GTX 960M di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 280X e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 330 | 460 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.93 | 1.50 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Thaiti XTL | N16P-GX |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) | 12 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Prezzo odierno | $11.99 (0x) | $799 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R9 280X ha il 695% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1096 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 1202 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.0 | 47.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,096 gflops | 1,505 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 275 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
BatteryBoost | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon R9 280X supera GeForce GTX 960M del 72% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 72% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 104% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 93% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 73% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 26% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il Radeon R9 280X supera il GeForce GTX 960M del 70% nel Unigine Heaven 3.0.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 160−170
+68.4%
| 95
−68.4%
|
Full HD | 66
+83.3%
| 36
−83.3%
|
1440p | 24−27
+71.4%
| 14
−71.4%
|
4K | 35
+150%
| 14
−150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
Hitman 3 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+100%
|
25
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+100%
|
24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+184%
|
25
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
È così che R9 280X e GTX 960M competono nei giochi popolari:
- R9 280X è 68% più veloce in 900p
- R9 280X è 83% più veloce in 1080p
- R9 280X è 71% più veloce in 1440p
- R9 280X è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'R9 280X è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 280X è in vantaggio in 71 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.11 | 8.79 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 12 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 75 watt |
Il modello Radeon R9 280X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 280X è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 280X e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.