GeForce GTX 590 vs 960M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 590 con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.65

960M supera 590 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 590 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni466460
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.481.50
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF110N16P-GX
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita24 marzo 2011 (13 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile
Prezzo odierno$600 (0.9x)$799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 213% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 590.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Numero di trasportatori CUDA1024640
Frequenza di nucleo607 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1202 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)365 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.7 billion/sec47.04
Prestazioni con la virgola mobile2x 1,244.2 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza27.9 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Frequenza di memoria1707 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria327.7 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 590 8.65
GTX 960M 8.79
+1.6%

960M supera 590 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 590 3341
GTX 960M 3394
+1.6%

Il 960M supera il 590 del 2% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 590 9167
+73.7%
GTX 960M 5278

Il 590 supera il 960M del 74% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 590 6680
+54.7%
GTX 960M 4318

Il 590 supera il 960M del 55% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 590 12811
+19.1%
GTX 960M 10755

Il 590 supera il 960M del 19% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p47
−102%
95
+102%
Full HD106
+194%
36
−194%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%
1440p12−14
−16.7%
14
+16.7%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
−40%
28
+40%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 40−45
+20%
35
−20%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
−24%
31
+24%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 40−45
−69%
71
+69%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
25
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
+68%
25
−68%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che GTX 590 e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 102% più veloce in 900p
  • GTX 590 è 194% più veloce in 1080p
  • GTX 590 è 2% più veloce in 1200p
  • GTX 960M è 17% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 590 è 68% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 69% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 590 è in vantaggio in 10 test (14%)
  • GTX 960M è in vantaggio in 27 test (38%)
  • c'è un pareggio in 35 test (49%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.65 8.79
Novità 24 marzo 2011 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 365 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 590 e GeForce GTX 960M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 590 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


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Confronti

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