Radeon R9 270 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon R9 270 con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 Ti Mobile supera R9 270 di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270 e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 391 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 81 |
Rapporto qualità prezzo | 2.12 | 18.35 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Curacao | N18P-G62 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2013 (10 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Prezzo odierno | $229 (1.3x) | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 Ti Mobile ha il 766% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 925 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 74.00 | 95.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,368 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Radeon R9 270 del 81% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon R9 270 del 81% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon R9 270 del 67% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−93.3%
| 58
+93.3%
|
1440p | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Far Cry 5 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Hitman 3 | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−89.5%
|
180
+89.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−83%
|
183
+83%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
È così che R9 270 e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 93% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 96% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 92% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.15 | 20.19 |
Novità | 13 novembre 2013 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.