Radeon R5 (Stoney Ridge) vs GeForce 8700M GT SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R5 (Stoney Ridge) supera 8700M GT SLI di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 (Stoney Ridge) e di GeForce 8700M GT SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 978 | 1142 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.29 | 0.95 |
Architettura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | G8x (2007) |
Nome in codice | Stoney Ridge | NB8E-SE |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2016 (8 anni fa) | 18 settembre 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 64 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 578 Million |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12-45 Watt | 58 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 800 MHz |
Memoria condivisa | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
+100%
| 4−5
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che R5 (Stoney Ridge) e 8700M GT SLI competono nei giochi popolari:
- R5 (Stoney Ridge) è 100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'R5 (Stoney Ridge) è 600% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'8700M GT SLI è 25% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R5 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 30 test (86%)
- 8700M GT SLI è in vantaggio in 1 test (3%)
- c'è un pareggio in 4 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.48 | 0.79 |
Novità | 1 giugno 2016 | 18 settembre 2007 |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 watt | 58 watt |
R5 (Stoney Ridge) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 87.3%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 383.3%.
Il modello Radeon R5 (Stoney Ridge) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8700M GT SLI nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce 8700M GT SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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