Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R4 (Stoney Ridge) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera R4 (Stoney Ridge) di un enorme 1699% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R4 (Stoney Ridge) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1076 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.39 | 8.56 |
Architettura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Stoney Ridge | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2016 (8 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4608 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 28 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.22 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1650%
| 140−150
+1650%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−860%
|
45−50
+860%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Fortnite | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
World of Tanks | 24−27
−815%
|
230−240
+815%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
World of Tanks | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 30−35 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Valorant | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
Valorant | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che R4 (Stoney Ridge) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 1650% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 7300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 26 test (65%)
- c'è un pareggio in 14 test (35%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.16 | 20.87 |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 170 watt |
R4 (Stoney Ridge) ha un consumo energetico inferiore del 1033.3%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1699.1%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R4 (Stoney Ridge) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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