Radeon R3 (Mullins/Beema) vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R3 (Mullins/Beema) con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera R3 (Mullins/Beema) di un enorme 5394% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R3 (Mullins/Beema) e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1132 | 72 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.72 |
Efficienza energetica | non disponibile | 45.85 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Beema/Mullins | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 686 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−5233%
| 800−850
+5233%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
È così che R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 5233% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.84 | 46.15 |
Novità | 29 aprile 2014 | 12 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 2000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5394%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R3 (Mullins/Beema) è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R3 (Mullins/Beema) e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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