Radeon R2 (Stoney Ridge) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera R2 (Stoney Ridge) di un enorme 927% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R2 (Stoney Ridge) e di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1097 | 433 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.75 | non disponibile |
Architettura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Xe LPG (2023) |
Nome in codice | Stoney Ridge | Meteor Lake iGPU |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2016 (8 anni fa) | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 4 |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | 1950 MHz |
Numero di transistori | 3100 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Memoria condivisa | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12_2 |
Vulkan | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 9−10 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competono nei giochi popolari:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è 1250% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è in vantaggio in 38 test (66%)
- c'è un pareggio in 20 test (34%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.03 | 10.58 |
Novità | 1 giugno 2016 | 14 dicembre 2023 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 927.2%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R2 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R2 (Stoney Ridge) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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