Radeon Pro Vega 56 vs RX 5500M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro Vega 56 con Radeon RX 5500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 56 supera RX 5500M di un enorme 124% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 56 e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 345 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.17 | 9.23 |
Architettura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | Vega | Navi 14 / R19M-E85 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2017 (6 anni fa) | 29 settembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Prezzo odierno | $4999 (12.5x) | $998 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500M ha il 191% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro Vega 56.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1247 MHz | 1327 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 280.0 | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,677 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 786 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 402.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Pro Vega 56 supera RX 5500M del 124% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Pro Vega 56 supera il RX 5500M del 125% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Pro Vega 56 supera il RX 5500M del 55% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Pro Vega 56 supera il RX 5500M del 45% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Pro Vega 56 supera il RX 5500M del 61% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Pro Vega 56 supera il RX 5500M del 93% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+80.4%
| 56
−80.4%
|
1440p | 110−120
+116%
| 51
−116%
|
4K | 65
+117%
| 30
−117%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 80−85 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 65−70 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Metro Exodus | 95−100 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 80−85 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 65−70 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Metro Exodus | 95−100 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 70−75 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 65−70 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | non disponibile |
È così che Pro Vega 56 e RX 5500M competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 56 è 80% più veloce in 1080p
- Pro Vega 56 è 116% più veloce in 1440p
- Pro Vega 56 è 117% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 31.99 | 14.25 |
Novità | 14 dicembre 2017 | 29 settembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 85 watt |
Il modello Radeon Pro Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 5500M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 56 e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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