Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon Pro Vega 56 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera Pro Vega 56 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 56 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 17 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 45.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.51 | 53.21 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1138 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 280.0 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.96 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 224 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 786 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 402.4 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100
−120%
| 220−230
+120%
|
4K | 61
−113%
| 130−140
+113%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.99 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Metro Exodus | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Valorant | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Dota 2 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Fortnite | 150−160
−100%
|
300−310
+100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−129%
|
240−250
+129%
|
Metro Exodus | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−119%
|
400−450
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−120%
|
240−250
+120%
|
Valorant | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
World of Tanks | 270−280
−117%
|
600−650
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Dota 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Far Cry 5 | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−119%
|
400−450
+119%
|
Valorant | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
World of Tanks | 200−210
−117%
|
450−500
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Metro Exodus | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Valorant | 90−95
−126%
|
210−220
+126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Dota 2 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 96
−119%
|
210−220
+119%
|
Far Cry 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Fortnite | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Valorant | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
È così che Pro Vega 56 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 120% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 113% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.82 | 70.57 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 121.1%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 56 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5090 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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