Radeon Pro Vega 48 vs Quadro RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro Vega 48 supera RTX 3000 (mobile) di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 48 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 178 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.48 | 6.44 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Vega 10 | N19E-Q1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 marzo 2019 (5 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $671 | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro Vega 48 ha il 311% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 198.7 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1572 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 402.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro Vega 48 supera Quadro RTX 3000 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro Vega 48 supera il Quadro RTX 3000 (mobile) del 12% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
+3.1%
| 97
−3.1%
|
4K | 95−100
+8%
| 88
−8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Metro Exodus | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
È così che Pro Vega 48 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 48 è 3% più veloce in 1080p
- Pro Vega 48 è 8% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 29.26 | 26.19 |
Novità | 19 marzo 2019 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Il modello Radeon Pro Vega 48 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 48 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.