Radeon Pro 560X vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.53
+51%

Pro 560X supera MX330 di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni458571
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.8043.70
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 21GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita16 luglio 2018 (6 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Frequenza di nucleo1004 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori3,000 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione64.2638.26
Prestazioni con la virgola mobile2.056 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1270 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560X 9.53
+51%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 560X 3677
+51.1%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 560X 7590
+57%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 560X 5699
+51.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+56.5%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 560X 17555
+64.1%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+4.7%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
+70%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
+39.1%
GeForce MX330 1160

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
1440p27
+68.8%
16−18
−68.8%
4K17
−35.3%
23
+35.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 49
+172%
18−20
−172%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+164%
11
−164%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 28
+33.3%
21
−33.3%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−123%
118
+123%
Metro Exodus 41
+51.9%
27
−51.9%
Red Dead Redemption 2 36
+38.5%
26
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 57
+159%
21−24
−159%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8
−75%
Battlefield 5 42
+133%
18−20
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry New Dawn 28
+47.4%
19
−47.4%
Forza Horizon 4 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
−100%
106
+100%
Metro Exodus 33
+57.1%
21
−57.1%
Red Dead Redemption 2 29
+45%
20
−45%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
−21%
75
+21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 36
+125%
16
−125%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+231%
16
−231%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

È così che Pro 560X e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Pro 560X è 73% più veloce in 1080p
  • Pro 560X è 69% più veloce in 1440p
  • GeForce MX330 è 35% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Pro 560X è 500% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 123% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560X è in vantaggio in 67 test (94%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.53 6.31
Novità 16 luglio 2018 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 10 watt

Pro 560X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 650%.

Il modello Radeon Pro 560X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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Valutazioni comunitarie

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3.7 177 voti

Valuti Radeon Pro 560X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
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