Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 560
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con GeForce GTX 560, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 560X supera GTX 560 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce GTX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 432 | 517 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.15 | 1.64 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 21 | GF114 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 17 maggio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Prezzo odierno | $133 | $76 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro 560X ha il 763% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 336 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 810 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 99 °C |
Velocità di testurizzazione | 64.26 | 45.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,088.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 21 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | Two 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 4000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 560X supera GeForce GTX 560 del 34% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 560 del 34% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 560 del 88% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon Pro 560X supera il GeForce GTX 560 del 94% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
1440p | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
È così che Pro 560X e GTX 560 competono nei giochi popolari:
- Pro 560X è 50% più veloce in 1080p
- Pro 560X è 40% più veloce in 1440p
- Pro 560X è 42% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.52 | 7.09 |
Novità | 5 giugno 2017 | 17 maggio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 150 watt |
Il modello Radeon Pro 560X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 560 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560X e GeForce GTX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.