Radeon Pro 560 vs R9 M390
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560 con Radeon R9 M390, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R9 M390 supera Pro 560 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di Radeon R9 M390 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 489 | 468 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.31 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN (2012−2015) |
Nome in codice | Polaris 21 | Pitcairn |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 9 giugno 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 5000 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.05 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.858 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Valorant | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Valorant | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Valorant | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Valorant | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Valorant | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
È così che Pro 560 e R9 M390 competono nei giochi popolari:
- R9 M390 è 8% più veloce in 1080p
- R9 M390 è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 560 è 22% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'R9 M390 è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 560 è in vantaggio in 1 test (1%)
- R9 M390 è in vantaggio in 62 test (93%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.92 | 9.55 |
Novità | 18 aprile 2017 | 9 giugno 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Pro 560 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
R9 M390, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.1%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 560 e Radeon R9 M390.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R9 M390 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.