Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera Pro 555X di un enorme 590% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 43 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 58.56 |
Efficienza energetica | 7.69 | 18.09 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−610%
| 149
+610%
|
1440p | 14−16
−607%
| 99
+607%
|
4K | 8−9
−663%
| 61
+663%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.35 |
1440p | non disponibile | 5.04 |
4K | non disponibile | 8.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−495%
|
125
+495%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Battlefield 5 | 24−27
−636%
|
180−190
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Hitman 3 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−732%
|
230−240
+732%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−200%
|
174
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Battlefield 5 | 24−27
−636%
|
180−190
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−869%
|
126
+869%
|
Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Hitman 3 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−811%
|
255
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−207%
|
178
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Hitman 3 | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−277%
|
181
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−696%
|
223
+696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−697%
|
270−280
+697%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
Metro Exodus | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−230%
|
175
+230%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Hitman 3 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−581%
|
210−220
+581%
|
Metro Exodus | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
È così che Pro 555X e RTX 3070 competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 610% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 607% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 663% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 è 2900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3070 ha superato Pro 555X in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.40 | 58.00 |
Novità | 16 luglio 2018 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 220 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 193.3%.
RTX 3070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 590.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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