Radeon Pro 5300M vs RTX A2000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 supera Pro 5300M di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 344 | 137 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 85.62 |
Efficienza energetica | 12.55 | 35.14 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 10 agosto 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−140%
| 96
+140%
|
1440p | 18−20
−144%
| 44
+144%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.68 |
1440p | non disponibile | 10.20 |
4K | non disponibile | 14.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Battlefield 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Hitman 3 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Battlefield 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Hitman 3 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Hitman 3 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
Hitman 3 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
È così che Pro 5300M e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 è 140% più veloce in 1080p
- RTX A2000 è 144% più veloce in 1440p
- RTX A2000 è 158% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 35.59 |
Novità | 13 novembre 2019 | 10 agosto 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 70 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A2000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 21.4%.
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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