Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6870 supera GTX 650 di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6870 e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 604 | 660 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 67 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.00 | 1.38 |
Efficienza energetica | 2.63 | 4.84 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Barts | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 21 ottobre 2010 (14 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $239 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 650 ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6870.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1120 | 384 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,700 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 151 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 50.40 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.016 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 220 mm | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 134.4 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 61
+35.6%
| 45−50
−35.6%
|
Full HD | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
1200p | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.79
−56.6%
| 2.42
+56.6%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 650 è inferiore del 57% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Valorant | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Fortnite | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Valorant | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
World of Tanks | 189
+35%
|
140−150
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
World of Tanks | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
È così che HD 6870 e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- HD 6870 è 36% più veloce in 900p
- HD 6870 è 40% più veloce in 1080p
- HD 6870 è 30% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.75 | 4.56 |
Novità | 21 ottobre 2010 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 151 watt | 64 watt |
HD 6870 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.1%.
GTX 650, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 135.9%.
Il modello Radeon HD 6870 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6870 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.