Radeon HD 6870 vs. GeForce GTX 650

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.65
+26.1%

HD 6870 supera a GTX 650 en un significativo 26% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento609665
Lugar por popularidadno en el top-10071
Evaluación coste-eficacia0.991.36
Eficiencia energética2.624.83
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoBartsGK107
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento21 de Octubre 2010 (14 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $239 $109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 es un 37% mejor que la de HD 6870.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1120384
La frecuencia del núcleosin datos1058 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,700 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)151 Watt64 Watt
La velocidad de textura50.4033.86
El rendimiento con el punto flotante2.016 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 2.0 x16PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud220 mm147 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1050 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria134.4 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 6870 5.65
+26.1%
GTX 650 4.48

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6870 2210
+26.1%
GTX 650 1753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6870 3141
+38.4%
GTX 650 2270

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p61
+35.6%
45−50
−35.6%
Full HD63
+40%
45−50
−40%
1200p39
+30%
30−35
−30%

Coste por fotograma, $

1080p3.79
−56.6%
2.42
+56.6%
  • El coste por fotograma en GTX 650 es un 57% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Fortnite 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
World of Tanks 189
+35%
140−150
−35%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Así compiten HD 6870 y GTX 650 en los juegos populares:

  • HD 6870 es 36% más rápido en 900p
  • HD 6870 es 40% más rápido en 1080p
  • HD 6870 es 30% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.65 4.48
Novedad 21 de Octubre 2010 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 151 Vatio 64 Vatio

HD 6870 tiene un 26.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 135.9% menor consumo de energía.

El Radeon HD 6870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.

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