Radeon 660M vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon 660M con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera 660M di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 660M e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 332 | 178 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.98 | 16.36 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Rembrandt+ | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1900 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 13,100 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 45.60 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.459 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
È così che Radeon 660M e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 80% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.31 | 30.99 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 130 watt |
Radeon 660M ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 225%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90%.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 660M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 660M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 660M e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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