Radeon 540X vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon 540X con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera 540X di un enorme 2499% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 540X e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 715 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.89 |
Efficienza energetica | 5.14 | 18.56 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Lexa | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 settembre 2018 (6 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 540X e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 540X e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1046 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.47 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.071 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 540X e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 540X e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 540X e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 540X e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 540X e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 540X e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−916%
| 193
+916%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 23
−2291%
|
550−600
+2291%
|
Forza Horizon 5 | 15
−1840%
|
290−300
+1840%
|
Metro Exodus | 16
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−721%
|
150−160
+721%
|
Valorant | 8−9
−9025%
|
700−750
+9025%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Dota 2 | 26
−573%
|
170−180
+573%
|
Far Cry 5 | 19
−726%
|
157
+726%
|
Fortnite | 21−24
−1367%
|
300−350
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 20
−2400%
|
500−550
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
Grand Theft Auto V | 15
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Metro Exodus | 8
−2238%
|
180−190
+2238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−339%
|
210−220
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 11
−6536%
|
700−750
+6536%
|
World of Tanks | 55
−407%
|
270−280
+407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Dota 2 | 44
−2400%
|
1100−1150
+2400%
|
Far Cry 5 | 19
−868%
|
180−190
+868%
|
Forza Horizon 4 | 17
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Valorant | 8−9
−9025%
|
700−750
+9025%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Valorant | 10−12
−4927%
|
550−600
+4927%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Valorant | 3−4
−10933%
|
300−350
+10933%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
È così che Radeon 540X e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 916% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 2980% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 3300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 10933% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 40 test (91%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.64 | 94.62 |
Novità | 5 settembre 2018 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 360 watt |
Radeon 540X ha un consumo energetico inferiore del 620%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2499.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 540X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 540X è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 540X e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.