RTX A5000 Mobile vs RTX A2000 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A5000 Mobile con RTX A2000 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 Mobile supera RTX A2000 12 GB di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5000 Mobile e di RTX A2000 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 95 | 139 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.69 |
Efficienza energetica | 19.28 | 35.18 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 302.4 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.35 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 104 |
Tensor Cores | 192 | 104 |
Ray Tracing Cores | 48 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
+21.1%
| 90−95
−21.1%
|
1440p | 70
+27.3%
| 55−60
−27.3%
|
4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Battlefield 5 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+20%
|
160−170
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+23.3%
|
180−190
−23.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Metro Exodus | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Hitman 3 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+22%
|
150−160
−22%
|
Metro Exodus | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
È così che RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 Mobile è 21% più veloce in 1080p
- RTX A5000 Mobile è 27% più veloce in 1440p
- RTX A5000 Mobile è 25% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 41.64 | 35.46 |
Novità | 12 aprile 2021 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 70 watt |
RTX A5000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX A2000 12 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.
Il modello RTX A5000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 12 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A2000 12 GB è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A5000 Mobile e RTX A2000 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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