RTX A500 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A500 Mobile con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera RTX A500 Mobile di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A500 Mobile e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 319 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.11 |
Efficienza energetica | 20.08 | 44.58 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107S | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1537 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 18,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 98.37 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.296 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
Tensor Cores | 64 | 88 |
Ray Tracing Cores | 16 | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−150%
| 110−120
+150%
|
1440p | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
4K | 4
−150%
| 10−12
+150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.90 |
1440p | non disponibile | 9.98 |
4K | non disponibile | 64.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Forza Horizon 4 | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Metro Exodus | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Valorant | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Dota 2 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry 5 | 78
−156%
|
200−210
+156%
|
Fortnite | 95−100
−153%
|
240−250
+153%
|
Forza Horizon 4 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Grand Theft Auto V | 66
−158%
|
170−180
+158%
|
Metro Exodus | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Valorant | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
World of Tanks | 210−220
−157%
|
550−600
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Dota 2 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Forza Horizon 4 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Valorant | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
World of Tanks | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Metro Exodus | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Valorant | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Dota 2 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Metro Exodus | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike 2 | 2
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Fortnite | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Valorant | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
È così che RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 150% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 141% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.28 | 44.75 |
Novità | 22 marzo 2022 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 70 watt |
RTX A500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 16.7%.
RTX 2000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 159%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A500 Mobile e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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