RTX A2000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato RTX A2000 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera RTX A2000 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 127 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.15 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GA106 | GN21-X9 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 agosto 2021 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Prezzo odierno | $567 (1.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3328 | 7424 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1860 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2280 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 124.8 | 386.3 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 167 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12 GB/s | 20000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
−55%
| 155
+55%
|
1440p | 65−70
−60%
| 104
+60%
|
4K | 45−50
−57.8%
| 71
+57.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Hitman 3 | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−35.7%
|
300−310
+35.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 373
−47.5%
|
550−600
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Hitman 3 | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−35.7%
|
300−310
+35.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−42.5%
|
500−550
+42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
−34.7%
|
450−500
+34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−35.7%
|
300−310
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
−41.5%
|
450−500
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−45.3%
|
250−260
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Far Cry 5 | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
−47.7%
|
350−400
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−42.9%
|
200−210
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
È così che RTX A2000 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 55% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 60% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 58% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.61 | 53.08 |
Novità | 10 agosto 2021 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.