RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera RTX A2000 Mobile di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 207 | 174 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.76 | 16.52 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 893 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1358 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 108.6 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.953 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 80 | 80 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
−15.4%
| 90−95
+15.4%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
4K | 40
−12.5%
| 45−50
+12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Metro Exodus | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Hitman 3 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
È così che RTX A2000 Mobile e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 15% più veloce in 1080p
- RTX 3050 OEM è 16% più veloce in 1440p
- RTX 3050 OEM è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.74 | 31.02 |
Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 130 watt |
RTX A2000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 36.8%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.5%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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