RTX 2000 Ada Generation vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX 2000 Ada Generation con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 2000 Ada Generation di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX 2000 Ada Generation e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 114 | 25 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 92.36 | non disponibile |
Efficienza energetica | 43.93 | 63.06 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD107 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 febbraio 2024 (1 anno fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1620 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2130 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 18,900 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 187.4 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Tensor Cores | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | 22 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX 2000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95−100
−65.3%
| 157
+65.3%
|
1440p | 65−70
−64.6%
| 107
+64.6%
|
4K | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.83 | non disponibile |
1440p | 9.98 | non disponibile |
4K | 14.42 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Resident Evil 4 Remake | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 175
+0%
|
175
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+0%
|
203
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
È così che RTX 2000 Ada Generation e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 65% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 65% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 73% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 49 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.39 | 66.25 |
Novità | 12 febbraio 2024 | 2 aprile 2025 |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 80 watt |
RTX 2000 Ada Generation ha un consumo energetico inferiore del 14.3%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX 2000 Ada Generation nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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