RSX Reality Synthesizer vs ION LE
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RSX Reality Synthesizer e di ION LE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 1374 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 0.88 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | RSX-CXD5302 | ION |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 ottobre 2012 (12 anni fa) | 3 giugno 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RSX Reality Synthesizer e ION LE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RSX Reality Synthesizer e ION LE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 16 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 450 MHz |
Numero di transistori | 302 million | 282 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.20 | 3.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RSX Reality Synthesizer e ION LE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCI |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RSX Reality Synthesizer e ION LE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RSX Reality Synthesizer e ION LE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RSX Reality Synthesizer e ION LE, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 4 ottobre 2012 | 3 giugno 2008 |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 20 watt |
RSX Reality Synthesizer ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
ION LE, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Non riusciamo a decidere tra RSX Reality Synthesizer e ION LE. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che RSX Reality Synthesizer è mirata per computers da tavolo e ION LE è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.