Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Qualcomm Adreno 680 con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Qualcomm Adreno 680 di un enorme 2902% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Qualcomm Adreno 680 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 860 | 26 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 46.31 |
Efficienza energetica | 21.37 | 14.03 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 dicembre 2018 (6 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 8704 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1710 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 29.77 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 272 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 320 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−3240%
| 167
+3240%
|
1440p | 4−5
−3075%
| 127
+3075%
|
4K | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.19 |
1440p | non disponibile | 5.50 |
4K | non disponibile | 8.22 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11000%
|
111
+11000%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1052%
|
240−250
+1052%
|
Metro Exodus | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2158%
|
270−280
+2158%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−553%
|
248
+553%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Hitman 3 | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1052%
|
240−250
+1052%
|
Metro Exodus | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2617%
|
326
+2617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−526%
|
238
+526%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2292%
|
287
+2292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2057%
|
151
+2057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1444%
|
247
+1444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 100−110 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 54 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
È così che Qualcomm Adreno 680 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 3240% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 3075% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 4150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3080 è 11000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 60 test (86%)
- c'è un pareggio in 10 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.18 | 65.44 |
Novità | 6 dicembre 2018 | 1 settembre 2020 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 watt | 320 watt |
Qualcomm Adreno 680 ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 4471.4%.
RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2901.8%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Qualcomm Adreno 680 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Qualcomm Adreno 680 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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