Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 4080 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro T600 Mobile con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

T600 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 40 Watt
16.48

RTX 4080 Mobile supera T600 Mobile di un enorme 222% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T600 Mobile e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni30844
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2021)Ada Lovelace
Nome in codiceTU117GN21-X9
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8967424
Frequenza di nucleonon disponibile1860 MHz
Frequenza in modalità Boost1400 MHz2280 MHz
Numero di transistori4,700 million35,800 million
Processo tecnologico12 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt150 Watt (60 - 150 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione74.76386.3

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6X
Spazio massimo di memoria4 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz20000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s432.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.9

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T600 Mobile 16.48
RTX 4080 Mobile 53.09
+222%

GeForce RTX 4080 Mobile supera Quadro T600 Mobile del 222% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

T600 Mobile 10498
RTX 4080 Mobile 58631
+458%

Il GeForce RTX 4080 Mobile supera il Quadro T600 Mobile del 458% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

T600 Mobile 39112
RTX 4080 Mobile 111294
+185%

Il GeForce RTX 4080 Mobile supera il Quadro T600 Mobile del 185% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

T600 Mobile 7928
RTX 4080 Mobile 40804
+415%

Il GeForce RTX 4080 Mobile supera il Quadro T600 Mobile del 415% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

T600 Mobile 53941
RTX 4080 Mobile 131005
+143%

Il GeForce RTX 4080 Mobile supera il Quadro T600 Mobile del 143% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD51
−204%
155
+204%
1440p30−35
−257%
107
+257%
4K21−24
−243%
72
+243%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−473%
149
+473%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−191%
90−95
+191%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−244%
90−95
+244%
Battlefield 5 50−55
−213%
160−170
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−212%
100−110
+212%
Cyberpunk 2077 24−27
−450%
143
+450%
Far Cry 5 53
−98.1%
100−110
+98.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−184%
120−130
+184%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 30−35
−231%
100−110
+231%
Horizon Zero Dawn 65−70
−213%
210−220
+213%
Red Dead Redemption 2 45−50
−146%
110−120
+146%
Shadow of the Tomb Raider 53
−317%
220−230
+317%
Watch Dogs: Legion 50−55
−123%
110−120
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−191%
90−95
+191%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−244%
90−95
+244%
Battlefield 5 50−55
−213%
160−170
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−212%
100−110
+212%
Cyberpunk 2077 24−27
−377%
124
+377%
Far Cry 5 49
−114%
100−110
+114%
Far Cry New Dawn 45−50
−184%
120−130
+184%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 30−35
−231%
100−110
+231%
Horizon Zero Dawn 65−70
−213%
210−220
+213%
Metro Exodus 50−55
−146%
130−140
+146%
Red Dead Redemption 2 45−50
−146%
110−120
+146%
Shadow of the Tomb Raider 39
−800%
351
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−171%
140−150
+171%
Watch Dogs: Legion 50−55
−123%
110−120
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−191%
90−95
+191%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−337%
118
+337%
Battlefield 5 50−55
−215%
170−180
+215%
Cyberpunk 2077 24−27
−365%
121
+365%
Far Cry 5 45
−133%
100−110
+133%
Far Cry New Dawn 45−50
−211%
140−150
+211%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−514%
172
+514%
Watch Dogs: Legion 50−55
−112%
110
+112%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−200%
60−65
+200%
Hitman 3 18−20
−216%
60−65
+216%
Horizon Zero Dawn 30−35
−194%
100−105
+194%
Metro Exodus 30−33
−217%
95−100
+217%
Red Dead Redemption 2 27−30
−215%
85−90
+215%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−206%
95−100
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−206%
55−60
+206%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−253%
60−65
+253%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−564%
93
+564%
Battlefield 5 30−35
−213%
100−105
+213%
Cyberpunk 2077 9−10
−811%
82
+811%
Far Cry 5 27−30
−263%
95−100
+263%
Far Cry New Dawn 30−33
−217%
95−100
+217%
Forza Horizon 4 30−35
−255%
110−120
+255%
Watch Dogs: Legion 10−11
−420%
50−55
+420%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Hitman 3 12−14
−267%
40−45
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1307%
211
+1307%
Metro Exodus 16−18
−247%
55−60
+247%
Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−218%
35−40
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−631%
117
+631%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−300%
40−45
+300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−588%
55
+588%
Battlefield 5 16−18
−213%
50−55
+213%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Far Cry 5 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Forza Horizon 4 21−24
−259%
75−80
+259%
Watch Dogs: Legion 7−8
−700%
56
+700%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Shadow of the Tomb Raider 318
+0%
318
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 237
+0%
237
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140
+0%
140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 121
+0%
121
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

È così che T600 Mobile e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 4080 Mobile è 204% più veloce in 1080p
  • RTX 4080 Mobile è 257% più veloce in 1440p
  • RTX 4080 Mobile è 243% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4080 Mobile è 1307% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4080 Mobile è in vantaggio in 52 test (72%)
  • c'è un pareggio in 20 test (28%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.48 53.09
Novità 12 aprile 2021 3 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 4 GB 12 GB
Processo tecnologico 12 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 150 watt

T600 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 275%.

RTX 4080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 222.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 140% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T600 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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