Quadro T2000 (mobile) vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T2000 (mobile) con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 8 GB supera T2000 (mobile) di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 162 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.02 |
Efficienza energetica | 23.88 | 17.41 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 114.2 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.656 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 (mobile) e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 (mobile) e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.5%
|
200−210
+57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.5%
|
200−210
+57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.5%
|
200−210
+57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.69 | 32.68 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 130 watt |
T2000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 116.7%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 58%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 8 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 (mobile) e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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