Quadro T1000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera Quadro T1000 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 302 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Rapporto qualità prezzo | 8.70 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | TU117 | Ampere GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $920 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 102.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro T1000 del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Quadro T1000 del 40% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−43.1%
| 93
+43.1%
|
1440p | 35−40
−51.4%
| 53
+51.4%
|
4K | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−40.1%
|
290−300
+40.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Hitman 3 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Metro Exodus | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−36.9%
|
230−240
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Metro Exodus | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
È così che Quadro T1000 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 43% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 51% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 48% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.84 | 23.62 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.