Quadro RTX 8000 vs GeForce MX350

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 8000 con GeForce MX350, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 8000
2018
48 GB GDDR6, 260 Watt
44.17
+603%

RTX 8000 supera MX350 di un enorme 603% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 8000 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni61550
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.34non disponibile
Efficienza energetica13.5325.01
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU102GP107
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita13 agosto 2018 (6 anni fa)10 febbraio 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$9,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 8000 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 8000 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4608640
Frequenza di nucleo1395 MHz747 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz937 MHz
Numero di transistori18,600 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)260 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione509.829.98
Prestazioni con la virgola mobile16.31 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs9616
TMUs28832
Tensor Cores576non disponibile
Ray Tracing Cores72non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 8000 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 8000 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria48 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria672.0 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 8000 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 8000 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 8000 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 8000 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 8000 44.17
+603%
GeForce MX350 6.28

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 8000 19748
+604%
GeForce MX350 2807

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RTX 8000 146968
+987%
GeForce MX350 13522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RTX 8000 125781
+813%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

RTX 8000 144049
+1046%
GeForce MX350 12572

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 8000 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD180−190
+592%
26
−592%
1440p210−220
+577%
31
−577%
4K180−190
+592%
26
−592%

Costo per fotogramma, $

1080p55.55non disponibile
1440p47.61non disponibile
4K55.55non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+0%
31
+0%
Counter-Strike 2 66
+0%
66
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 5 25
+0%
25
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 129
+0%
129
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+0%
120
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 83
+0%
83
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16
+0%
16
+0%
Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Valorant 116
+0%
116
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Dota 2 76
+0%
76
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+0%
27
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che RTX 8000 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • RTX 8000 è 592% più veloce in 1080p
  • RTX 8000 è 577% più veloce in 1440p
  • RTX 8000 è 592% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 44.17 6.28
Novità 13 agosto 2018 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 48 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 260 watt 20 watt

RTX 8000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 603.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GeForce MX350, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 1200%.

Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX350 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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3.6 465 voti

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